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行业大全列表合集(行业大全百度百科)

时间:2023-04-29 04:53:03 来源:赣州二手商品资讯

一、求psv中文游戏合集的列表?

重力眩晕,仙境传说,P4G,神秘海域,三国无双,苍翼,大众高尔夫,忍龙1,忍龙2,海贼无双,今年会发售的是灵魂献祭,最终幻想X和最终幻想X-2,至于龙之皇冠是否有中文很难说,国内几家媒体做的那个中文化情愿鬼知道有没有用.

二、成龙电影大全列表?

龙牌之谜,急先锋,机器之血,尖峰时刻,神探蒲松龄,功夫瑜伽,A计划,攀登者,红海行动,十二生肖,飞鹰计划,邻家特工,宝贝计划,我是谁,铁道飞虎,城市猎人,新警察故事,狂怒沙暴,夏日福星,龙兄虎弟,尖峰时刻,醉拳,霹雳火,飞龙在生,警察故事系列,天降雄狮,一个好人,威龙猛探,功夫之王,重案组,神话,新少林寺,实在是太多了,都很好看,这些够你看很久的了吧,哈哈祝观影愉快

三、dnf武器列表大全?

T0档:天帝剑、无暇手套、碎霸矛、火焰地狱、匿影、爆裂红焰、一叶障目(歧路神教)

  T1档:神之意象、星之海、白虎手套、痛苦爪、信念斧头、谍影超级核心

  T2档:骚动的冥焰、卡西姆大剑(2cd=1伤害)、迪丽热巴短剑、赤光剑、疯狂飓风、轮盘、血枪、雷霆手枪、激光炮、激光弓、精灵棍、混沌之种、魔力之泉、世界树之精灵、暗战终结者、泯灭镰刀、第二痕迹、绿色生命的面容、万夫之勇、沙岩幻戟、魅影飞龙(这玩意儿可能也是T0和一叶障目一样都是歧路神器但是暗枪人太少没人现身说法而且词条要连击触发)、夜天刀、冰结的红焰、

  T3档:自由短剑、前瞻太刀、哈蒂赎月者、灵龟臂铠、碾压臂铠、猎焰追魂拳套、幻光拳套、青沙棍、鸣鸿棍、海石竹、湍流、强力打击、绝杀炮、吟游诗人、不灭之魂、世界树根须、银月的祝福、纯白祈祷、圣者的慈悲、闪耀神威、轮回之环、神兽念珠、拓荒者之路、异教主的审判、暗杀团长匕首、血色舞会、精灵遗物、幻影狂欢长枪、彪悍冲锋者、千芒闪爆枪、天将军、毒矛、金刚密藏刀、黑暗之触、南孚聚能环、远古御神剑

四、iphone型号列表大全?

一、苹果iPhone6S:这是一款全网通手机,搭载了A9+M9芯片组合,其中内部的摄像头像素较高,设置高达1200万像素,不仅如此,这款手机还加入了压力感应触控,设计人性化,外观颜色漂亮精美,有新的 玫瑰 金色,很是招人喜欢。

  二、苹果iPhone6SPlus:这也是一款全网通的手机,这一款手机的屏幕设计高达5.5英寸,分辨率也达到了1080P,同样也新增添了压力感应触控操作系统,使用方便。同样支持移动、联通和电信三种网络,主屏材料采用了RetinaHD。前置摄像头像素高达1200万,后置摄像头有800万。  

  三、苹果iPhone5S:一款双4G的手机,加上非定制的设计,搭载64位苹果A7处理器,运行速度提高了很多,手感超好,并且新添加的指纹解锁功能,操作更是简单。在外观上并没有与之前有太多的不同。

  四、苹果iPhone6:这款手机可以同时支持移动、联通和电信三种网络,外观设计上也有了很大的改进,这款手机在屏幕设计上,设计为4.7英寸。单手就可以快速使用。  

  五、苹果iPhone4S:这款手机上市,掀起了一番热潮,3.5英寸的小屏幕,小巧精致,单手操作较为合适,并且还可以支持Siri语音功能。性价比超高,使用起来也很不错。

  六、苹果iPhone5C:手机采用移动4G网络,制定了5种机身颜色,供每一类用户的需求而选择,不仅如此,使用的操作系统运行流畅,外观时尚潮流,值得选购。  

五、抖音怎么看视频合集列表?

如果是看自己的,点右下角我的,就可以看到视频合集列表。如果看别人的,点击头像进去即可。

六、九大魂技合集大全?

戴沐白:第一魂技:白虎护身障   第二魂技:白虎烈光波   第三魂技:白虎金刚变   第四魂技:白虎流星雨 邪眸白虎 戴沐白

  第五魂技:白虎魔神变   第六魂技:白虎破灭杀   第七魂技:白虎真身   第八魂技:白虎凌风裂   第九魂技:白虎天雷灭,白虎裂天刃

  马红俊:第一魂技:凤凰火线   第二魂技:浴火凤凰   第三魂技:凤翼天翔   第四魂技:凤凰啸天击   第五魂技:凤凰流星雨   第六魂技:凤凰穿云击   第七魂技:武魂真身—七首火凤   第八魂技:凤凰降世(续集五行大陆说服之战(中)有写)   第九魂技:凤凰地狱火(神赐魂环)

  朱竹清:第一魂技:幽冥突刺(迅速刺杀别人)   第二魂技:幽冥百爪(瞬间100次爪击)   第三魂技:幽冥斩(用处全力斩下去)   第四魂技:幽冥影分身(分身术)   第五魂技:幽冥影相连(分身力气合起来攻击)   第六魂技:幽冥附体(增强300%)   第七魂技:武魂真身(变成幽冥灵猫)   第八魂技:幽冥舍身击(用自己25%力量毁灭对手)   第九魂技:幽冥穿影铩;未知(在对手身体内穿梭攻击)

  宁荣荣: 第一魂技:力量增幅(增幅力量)   第二魂技:敏捷增幅(增幅速度)   第三魂技:魂力增幅(增幅魂力)   第四魂技:防御增幅(增幅防御)   第五魂技:攻击增幅(增幅攻击)   第六魂技:属性增幅(增幅自身最强的属性)   第七魂技:九宝真身(使增幅时使用魂力减少50%)    第八魂技:九宝神光护体(能够免疫9次任何第九魂技以下的攻击,同时将其攻击魂力吸收)   第九魂技:九宝无敌神光 (无敌一秒,挡住任何攻击,并且不消耗任何魂力。一天可使用10次)

七、心理学效应大全合集?

1、安慰剂效应

病人虽然获得无效的治疗,但却“预料”或“相信”治疗有效,而让病患症状得到舒缓的现象,我们称之为“安慰剂效应”。但同时,如果病人不相信治疗有效,可能会使病情恶化,这种性质完全相反的现象,我们称之为“反安慰剂效应”。

(所以,人活着最重要的就是开心啦,心情好,万事顺~)

2、海马效应

从未经历过的事情或者场景,在某一瞬间让人有似曾相识之感,好像以前在某时某刻某地真实经历过一样。这就是著名的“海马效应”。

(可能是因为之前做过相似的梦,可能是因为之前看过的小说或视频,可能是投胎转世了......你相信是哪一种呢?)

3、踢猫效应

一父亲在公司受到了老板的批评,回到家里就把沙发上跳来跳去的孩子臭骂了一顿。孩子心里窝火,狠狠去踹身边打滚的猫。猫逃到街上正好一辆卡车开过来,司机赶紧避让,却把路边的孩子撞伤了。

这种对弱于自己或者等级低于自己的对象发泄不满情绪,而产生的连锁反应,就是心理学上著名的“踢猫效应”,描绘的是一种典型的坏情绪的传染。

(心情不好的时候,自己要学会调节,比如跟朋友谈心、大吃一顿、睡一觉、走出走走、听听音乐等等,迁怒于他人,于事无补还伤害他人。)

4、黑天鹅效应

非常难以预测,且不寻常的事件,通常会引起市场连锁负面反应甚至颠覆的现象,被称为“黑天鹅事件”,也叫“黑天鹅效应”。

(谁也没有想到2020年我们会经历新冠疫情吧~)

5、罗森塔尔效应

罗森塔尔效应是一种社会心理效应,指对一个人传递积极的期望,就会使他进步得更快,发展得更好。反之,向一个人传递消极的期望则会使人自暴自弃,放弃努力。

(老师夸一个学生写字整齐,让其他同学都像他学习。以后这个学生在写作业的时候会特别注意。)

6、巴纳姆效应

人们常常认为一种笼统的、一般性的人格描述十分准确地揭示了自己的特点,当人们用一些普通、含糊不清、广泛的形容词来描述一个人的时候,人们往往很容易就接受这些描述,并认为描述中所说的就是自己。我们把这种心理学现象称为“巴纳姆效应”。

(算命先生说,你最近是不是遇到了哪些烦心事儿...你觉得他说的好准。而事实是,谁三两天没几件大大小小的烦心事儿呢。)

7、吊桥效应

在吊桥上,由于危险的情境,人们会不自觉地心跳加快,如果这时候碰巧遇见一个异性,人们很容易错把由这种情境引起的心跳加快理解为:对方使自己心动才产生的生理反应,故而对对方滋生出爱情的情愫。这就是著名的“吊桥效应”。

(正在追求男神女神的同学快来抄作业,约会地方选对了,恋爱成功率更高哦~)

8、奶头乐理论

由于生产力的不断上升,世界上的80%人口将不必也无法积极参与产品和服务的生产。为了避免被边缘化的80%的人口与20%的精英之间的阶级冲突,安慰这些“被遗弃”的人,方法之一就是制造“奶头”,“奶头”即令人陶醉的消遣娱乐和充满感官刺激的产品,比如网络、电视和游戏等,用这些“奶头”填满人们的生活、转移其注意力和不满情绪,令其沉浸在“快乐”中,不知不觉丧失思考能力、无心挑战现有的统治阶级。这就是著名的“奶头乐理论”。

(抖音1分钟,世上3小时。明明看的时候自己满心愉悦,为什么退出抖音之后会感觉很空虚呢?)

9、懒蚂蚁效应

日本北海道大学进化生物研究小组对三个分别由30只蚂蚁组成的黑蚁群的活动进行了观察。结果发现,大部分蚂蚁都很勤快地寻找、搬运食物,而少数蚂蚁却整日无所事事、东张西望,他们把这部分蚂蚁叫做“懒蚂蚁”。经过观察发现,“懒蚂蚁”们把大部分时间都花在了“侦察”和“研究”上了。它们能观察到组织的薄弱之处,同时保持对新的食物来源的探索状态,从而保证群体不断得到新的食物来源,这就是著名的“懒蚂蚁效应”。

(那个看起来懒散的同事,可能在琢磨着更高效的工作方法,各有分工,别总盯着别人不放。)

10、晕轮效应

一个人的某种品质,或一个物品的某种特性一旦给人以非常好的印象,在这种印象的影响下,人们对这个人的其他品质,或这个物品的其他特性也会给予较好的评价。这种心理现象被称为“晕轮效应”,也叫成见效应。

(如果有的人习惯以貌取人,那么他对长得不好看的人就很容易产生偏见。)

11、除了本期整理的100个心理学效应,还有第二个100个心理学效应请见微信公号「定律原理效应大全」,总有你好看,希望你会看。

11、丁达尔效应

所谓丁达尔效应,是指当一束光线透过胶体,从垂直入射光方向可以观察到胶体里出现的一条光亮的通路,我们把这种现象叫丁达尔现象,也叫丁达尔效应。

12、南风效应

法国作家拉封丹曾写过一则寓言,讲的是北风和南风比威力,看谁能把行人身上的大衣脱掉。北风首先来一个冷风凛凛、寒冷刺骨,结果行人为了抵御北风的侵袭,便把大衣裹得紧紧的。南风则徐徐吹动,顿时风和日丽,行人因为觉得很暖和,所以开始解开纽扣,继而脱掉大衣。结果很明显,南风获得了胜利。这即是“南风效应”,意指人在处理人际关系时,要注意方式方法。

(总喜欢那种很会“来事儿”的人,无论是说话还是做事儿,都让人感觉无可挑剔。)

13、飞轮效应

为了使静止的飞轮转动起来,一开始你必须使很大的力气,一圈一圈反复地推,每转一圈都很费力,但是每一圈的努力都不会白费,飞轮会转动得越来越快。达到某一临界点后,飞轮的重力和冲力会成为推动力的一部分。这时,你无须再费更大的力气,飞轮依旧会快速转动,而且不停地转动。这就是“飞轮效应”,告诉我们,在做每一件事的最初阶段,都必须付出足够的坚持和努力。

(互联网上流传这么一句话:今天不容易,明天更艰难,而后天很美好,但大部分人死在明天晚上。)

14、延迟满足效应

为了长远的、更大的利益而甘愿放弃或者延缓即时满足,在等待中保持良好的自我控制能力,这种抉择取向,我们称为“延迟满足”。

(你愿意花费5年,10年,甚至20年的时间来实现自己的理想吗?)

15、内卷化效应

长期停留在一种简单层面、没有发展增长、没有任何变化和改观、水平稳定、不断重复,对即将到来的变化缺乏应变能力,这种自我懈怠、自我消耗的行为,被称为“内卷化效应”。

(我们现在所说的内卷,已经不是自我消耗,而是消耗别人。比如在电影院里,大家都坐在自己座位上不好吗,非要有人站起来,最后除了第一排的人,其他人都得站起来才能看。)

16、首因效应

首因效应由美国心理学家洛钦斯首先提出的,也叫首次效应、优先效应或第一印象效应,指交往双方形成的第一次印象对今后交往关系的影响,即是“先入为主”带来的效果。虽然这些第一印象并非总是正确的,但却是最鲜明、最牢固的,并且决定着以后双方交往的进程。

(两人相亲见面之后就没在约过,估计是一方对另一方的印象不是很满意。)

17、近因效应

在有多个意义不同的刺激物依次出现的场合,印象形成的决定因素是后来新出现的刺激物。例如介绍一个人,前面先讲他的优点,接着“但是”,讲了许多缺点,那么后面的话对印象形成产生的效果就属于“近因效应”,即最新出现的刺激物促使印象形成的心理效果。

(很熟悉的朋友突然就断了联系,可能是因为你说了不该说的,做了不该做的。)

18、蘑菇效应

蘑菇长在阴暗的角落,得不到阳光,也没有肥料,自生自灭,只有长到足够高的时候才会开始被人关注,可此时它自己已经能够接受阳光了。人们将这种现象称之为“蘑菇效应”。蘑菇效应告诉我们,吃苦受难不一定是坏事,特别是那些刚刚走入社会、走上工作岗位的年轻人,当一段时间的"蘑菇",能够更好地认识形形色色的人与事,为今后的发展打下坚实的基础。

(是金子总会发光的,所以啊,你要悄悄努力,争取有一天惊艳所有人。)

19、除了本期整理的100个心理学效应,还有更多世界著名效应、定律、原理等请见微信公号「定律原理效应大全」,不知不觉内容已经更新了很多,总有你好看,希望你会看。

19、拆屋效应

鲁迅先生曾于1927 年在《无声的中国》一文中写道:“中国人的性情总是喜欢调和、折中的,譬如你说,这屋子太暗,说在这里开一个天窗,大家一定是不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开天窗了。”这种先提出很大的要求,接着提出较小、较少的要求,在心理学上被称为“拆屋效应”。

(砍价的时候,第一次可以狠一点,由此来探探老板的底线。)

20、木桶定律

一只木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而恰恰取决于桶壁上最短的那块。根据这一内容,可以有两个推论:其一,只有桶壁上的所有木板都足够高,那木桶才能盛满水;其二,只要这个木桶里有一块不够高度,木桶里的水就不可能是满的。这就是著名的“木桶定律”,说的是由多块木板构成的木桶,其价值在于其盛水量的多少,但决定木桶盛水量多少的关键因素不是其最长的板块,而是其最短的板块。

(木桶的盛水量由多方因素构成,要具体问题具体分析。)

21、手表定律

一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,但当他同时拥有两块或更多块手表时,却无法确定。拥有两块以上的手表并不能帮人更准确的判断时间,反而会制造混乱,让看表的人失去对时间的正确判断。这就是著名的“手表定律”。

(想到了一句话:从前车马慢,一生只够爱一个人。现在交通便利了,一生可以爱很多人,但是谁是真心待你的,你又是真心爱谁的呢?)

22、破窗效应

如果有人打坏了一幢建筑物的窗户玻璃,而这扇窗户又得不到及时的维修,别人就可能受到某些示范性的纵容去打烂更多的窗户。久而久之,这些破窗户就给人造成一种无序的感觉,结果在这种公众麻木不仁的氛围中,犯罪就会滋生、繁荣。这就是著名的“破窗效应”,意思是环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。

(路边本没有垃圾桶,扔垃圾的人多了,也就多了一个垃圾堆,一样的道理。)

23、曝光效应

我们会偏好自己熟悉的事物,越熟悉的事就越有好感,只要经常出现就能增加喜欢程度的现象。这种对越熟悉的东西越喜欢的现象,心理学上称为“曝光效应”或“多看效应”。曝光效应告诉我们:若想增强人际吸引,就要提高自己在别人面前的熟悉度,这样可以增加别人喜欢你的程度。

(但是,如果人家讨厌你,你还经常时不时去他面前刷存在感,只会更招人烦。)

24、二八定律

社会上20%的人占有80%的社会财富。“二八定律”认为:原因和结果、投入和产出、努力和报酬之间本来存在着无法解释的不平衡,若以数学方式测量这个不平衡,得到的基准线是一个80/20关系。

(对二八定律的解释五花八门,比如我认为点看这篇文章但认真看完的人不超过20%,你呢,你有什么理解呢,欢迎讨论。)

25、0分法则

在印象心理学中,0分法则也叫烂瓜子效应。一个人的印象,平时我们虽然只有 1% 的态度不好,但对于与我们交往的人来说,这 1% 不良态度却等于 100% 的不良态度,从而形成了坏的印象。

这就是著名的“0分法则”,告诉我们要追求产品质量“0缺陷”、服务质量“0失误”。

(你在一家餐馆吃到了一颗老鼠屎,相信以后你都不会再去了。)

26、20英里法则

从美国西海岸圣地亚哥到某个地方有三千英里的路程,这段路程地貌十分复杂,而且经常会遭遇天气变化。那么,每天该走多少英里才是一个合适的速度呢?答案是:日行20英里,即每天走32公里。这就是著名的“20英里法则”,告诉我们如果想做成一件事,不能盲目地追求一时的拼命努力,应该要学会保持自律,在诸多外界不确定因素的影响下保持内心的稳定,不惧风雨、持之以恒,才能按计划完成既定目标。

(同理,跑马拉松的时候,不是谁最开始跑的快就能赢,而是看谁能持之以恒、保持自己的节奏向着目标靠近。)

27、21天效应

在行为心理学中,人们把一个人的新习惯或新理念的形成并得以巩固至少需要21天的现象,称之为“21天效应”。也就是说,一个人的动作或想法,如果重复21天就会变成一个习惯性的动作或想法。

(夏天快要来了,各位同学可以把减肥提上日程了,21天后见效果。)

28、米格-25效应

前苏联研制生产的米格—25喷气式战斗机,以其优越的性能而广受世界各国青睐,然而,众多飞机制造专家却惊奇地发现:米格—25战斗机所使用的许多零部件与美国战机相比要落后得多,而其整体作战性能达到甚至超过了美国等其他国家同期生产的战斗机。造成这种现象的原因是,米格公司在设计时从整体考虑,对各零部件进行了更为协调的组合设计,使该机在升降、速度、应急反应等诸方面反超美国战机而成为当时世界一流。这一因组合协调而产生的意想不到的效果,被后人称之为“米格—25效应”。米格—25效应告诉我们:事物的内部结构是否合理,对其整体功能的发挥关系很大。

(想到了田忌赛马的故事。)

29、250定律

每一位顾客身后,大体有250名亲朋好友。如果你赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250 个人的好感;反之,如果你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250名顾客。这就是著名的“250定律”,告诉我们必须认真对待身边的每一个人。

(现在何止是250个人,大家都喜欢发朋友圈,好的体验就花式推荐,不好的体验就各种吐槽。)

30、蝴蝶效应

一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可能在两周后在美国德克萨斯引起一场龙卷风。其原因在于:蝴蝶翅膀的运动,导致其身边的空气系统发生变化,并引起微弱气流的产生,而微弱气流的产生又会引起它四周空气或其他系统产生相应的变化,由此引起连锁反应,最终导致其他系统的极大变化。这就是著名的“蝴蝶效应”,指的是事物发展的结果,对初始条件具有极为敏感的依赖性,初始条件的极小偏差,都将可能会引起结果的极大差异。

(在你与理想大学失之交臂的那一年,如果你没有选择复读,而是选择报考其他学校,那么,你后来所认识的人、经历的事儿将会截然不同。)

31、青蛙效应

将一只青蛙放在煮沸的大锅里,青蛙触电般地立即窜了出去,并安然落地。后来,人们又把它放在一个装满凉水的大锅里,任其自由游动,再用小火慢慢加热,青蛙虽然可以感觉到外界温度的变化,却因惰性而没有立即往外跳,等后来感到热度难忍时已经来不及了。这就是著名的“青蛙效应”,也叫“煮蛙法则”或“温水青蛙效应”。

(找一个安稳的工作,从入职到等退休,到底是一种成就,还是日复一日的行尸走肉呢?)

32、鸟笼效应

如果一个人买了一个空的鸟笼放在自己家的客厅里,过了一段时间,他一般会丢掉这个鸟笼或者买一只鸟回来养。这就是著名的“鸟笼效应”,是人类难以摆脱的十大心理之一。也就是说,人只要拥有了一件东西,就会继续添加与之相关的东西与之匹配。

(买了一条漂亮的裙子,肯定会想着再买一双鞋子与之搭配。)

33、毛毛虫效应

把许多毛毛虫放在一个花盆的边缘上,使其首尾相接,围成一圈,在花盆周围不远的地方,撒了一些毛毛虫喜欢吃的松叶。毛毛虫开始一个跟着一个,绕着花盆的边缘一圈一圈地走,一小时过去了,一天过去了,又一天过去了,这些毛毛虫还是夜以继日地绕着花盆的边缘在转圈,一连走了七天七夜,它们最终因为饥饿和精疲力竭而相继死去。科学家把这种喜欢跟着前面的路线走的习惯,称之为“跟随者”的习惯;把因跟随而导致失败的现象,称为“毛毛虫效应”,也叫“毛毛虫定律”。

八、英雄联盟装备大全列表?

物理类一级装备

长剑:500金

+12攻击力

暴击拳套:500金

+10%暴击几率

短剑:500金

+15%攻击速度

物理类二级装备

吸血鬼权杖:1200金

+20攻击力

+10物理吸血

狂热:1300金

+10%暴击几率

+15%攻击速度

+5%移动速度

基舍艾斯碎片:900金

+20%攻击速度

移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。

锯齿短匕:1000金

+20攻击力

+10护甲穿透

反曲之弓:900金

+30%攻击速度

暴风之剑:1500金

+40攻击力

灵巧披风:800金

+15%暴击几率

最后的轻语:1300金

+15攻击力

+20%护甲穿透

死刑宣告:1000金

+20攻击力

物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。

净蚀:1100金

+175生命值

+15攻击力

每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。

蜂刺:1200金

+30%攻击速度

+10%冷却缩减

海克斯饮魔刀:1300金

+20攻击力

+35魔抗

受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

考尔菲德的战锤:1200金

+25攻击力

+10%冷却缩减

物理类三级装备

饮血剑:3400金

+65攻击力

+15%物理吸血

溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。

斯塔缇克电刃:2600金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。

破败王者之刃:3100金

+30攻击力

+30%攻击速度

+10%物理吸血

攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。

疾射火炮:2600金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。

卢安娜的飓风:3000金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

远程英雄限定

你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。

幽梦之灵:3000金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10护甲穿透

脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

德拉克萨的暮刃:3000金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+15护甲穿透

脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。

无尽之刃:3300金

+60攻击力

+25%暴击几率

暴击效果造成230%的伤害。

凡性的提醒:2650金

+45攻击力

+35%护甲穿透

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。

黑色切割者:3000金

+350生命值

+30攻击力

+20%冷却缩减

对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

魔宗:2700金

+25攻击力

+300法力值

+10%冷却缩减

获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。

三相之力:3733金

+200生命值

+20攻击力

+40%攻击速度

+300法力值

+20%冷却缩减

+5%移动速度

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。

玛莫提乌斯之噬:3300金

+45攻击力

+35魔抗

+10%冷却缩减

受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。

死亡之舞:3000金

+300生命值

+35攻击力

+10%冷却缩减

+10%物理吸血

受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

幻影之舞:3100金

+25%暴击几率

+45%攻击速度

+5%移动速度

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

黯影阔剑:2800金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10护甲穿透

被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。

魔法类一级装备

蓝水晶:500金

+300法力值

增幅典籍:500金

+25法术强度

魔法类二级装备

女神之泪:900金

+300法力值

每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

以太精魂:950金

+35法术强度

+5%移动速度

遗失的章节:1050金

+30法术强度

+150法力值

+10%冷却缩减

恶魔法典:1000金

+35法术强度

+10%冷却缩减

爆裂魔杖:900金

+45法术强度

无用大棒:1300金

+65法术强度

幽魂面具:1450金

+200生命值

+35法术强度

和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

耀光:1100金

+300法力值

+10%冷却缩减

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。

海克斯科技枪:1100金

+40法术强度

对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。

湮灭宝珠:1250金

+125生命值

+25法术强度

+15法术穿透

虚空水晶:1200金

+25法术强度

提供20%法术穿透。

魔法类三级装备

卢登的回音:3000金

+80法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。

莫雷洛秘典:3000金

+300生命值

+70法术强度

+15法术穿透

魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。

虚空之杖:2800金

+70法术强度

获得40%法术穿透。

灭世者的死亡之帽:3500金

+130法术强度。

提高40%法术强度。

瑞莱的冰晶节杖:2700金

+350生命值

+70法术强度

伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。

兰德里的折磨:3150金

+250生命值

+90法术强度

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。

时光之杖:2800金

+250生命值

+60法术强度

+300法力值

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。

巫妖之祸:3050金

+80法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

+5%移动速度

施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)

纳什之牙:3200金

+50%攻击速度

+70法术强度

+20%冷却缩减

攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。

大天使之杖:2950金

+35法术强度

+500法力值

+20%冷却缩减

获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。

炽热香炉:2600金

+250生命值

+60法术强度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。

海克斯科技枪刃:3200金

+30攻击力

+60法术强度

+15%法术吸血

对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。

调和的回响:2800金

+60法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。

雅典娜的邪恶圣杯:2500金

+55法术强度

+40魔抗

+10%冷却缩减

对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。

觉醒之魂:2500金

+65法术强度

+200法力值

+20%冷却缩减

你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。

无尽法球:2850金

+200生命值

+60法术强度

+5%移动速度

+15法术穿透

与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。

防御类一级装备

红水晶:500金

+150生命值

布甲:500金

+20护甲

抗魔斗篷:500金

+20魔抗

防御类二级装备

斑比的熔渣:1100金

+250生命值

每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

幽魂斗篷:1100金

+175生命值

+20魔抗

受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。

燃烧宝石:1000金

+175生命值

+10%冷却缩减

巨人腰带:1000金

+300生命值

守望者铠甲:1050金

+35护甲

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

万世催化石:1100

九、杀菌剂大全列表?

一、按杀菌剂的使用方式分类

1、保护剂

这类药剂原理是抑制病原孢子萌发或杀死萌发的病原孢子,以保护植物免受其害。如硫酸铜、绿乳铜、代森锰锌、波尔多液、代森锌、百菌清等。

2、治疗剂

这类药物从植物表皮渗人植物组织内部,经过输导、扩散或产生代谢物来杀死或抑制病原,恢复植物健康。如多菌灵、甲基托布津、春雷霉素等。

3、铲除剂

这类药物能直接杀死已侵入植物的病原物。如五氯酚钠、福美砷、石硫合剂等。

二、按传导特性分类

1、内吸性杀菌剂

能被植物叶、茎、根、种子吸收进入植物体内,具有治疗和保护作用。如多菌灵、甲基托布津、敌克松、粉锈宁、甲霜铜、杀毒矾、力克菌、多霉清、霜疫清、甲霜灵等。

2、非内吸性杀菌剂指药剂

不能被植物内吸并传导、存留,不能防治深入植物体内的病害,只具有保护作用。如草木灰、波尔多液、代森锰锌、福美双、百菌清、硫酸锌、硫酸铜、多果定、绿乳铜、表面活性剂、增效剂、硫合剂等。

十、物理定律大全列表?

一、牛顿力学四定律(万有引力定律也可算入力学定律):

1、牛顿力学第一定律——惯性定律(空间重力场平衡律)。

2、牛顿力学第二定律——重力加速度定律(空间重力场变化律)。

3、牛顿力学第三定律——力相互作用定律(重力斥力对应律)。

4、牛顿力学第四定律——万有引力定律(重力分布律)。

二、热力学四定律:

5、热力学第零定律——温度律、热平衡律(能量场平衡律)。

6、热力学第一定律——能量守恒定律(能量分布空间律)。

7、热力学第二定律——熵增加定律、热不可逆定律(能量变化时间律)。

8、热力学第三定律——绝对零度不可达定律(能量利用人力极限律)。

三、相对论四定律:

9、相对性原理(普适律)。

10、光速不变原理(运动极限律)。

11、引力重力等效原理(重力场同一律)。

12、物理学定律普遍性原理(绝对律)。

四、量子力学四定律:

13、波粒二象性原理(二象同一律)。

14、能级跃迁原理(空间能量梯级变化律)。

15、测不准原理(认识极限律)。

16、泡利不相容原理(能量分布极限律)。

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