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行业分析基本内容是什么(行业分析一般包括)

时间:2023-04-29 04:51:09 来源:赣州二手商品资讯

一、宏观行业分析是什么?

宏观行业分析是指根据经济学原理,综合应用统计学、计量经济学等分析工具对行业经济的运行状况、产品生产、销售、消费、技术、行业竞争力、市场竞争格局、行业政策等行业要素进行深入的分析,从而发现行业运行的内在经济规律,进而进一步预测未来行业发展的趋势。

行业分析是介于宏观经济与微观经济分析之间的中观层次的分析,是发现和掌握行业运行规律的必经之路,是行业内企业发展的大脑,对指导行业内企业的经营规划和发展具有决定性的意义。

二、分析报告的基本内容?

以行业分析报告为例:

1、可行性研究报告应做到内容齐全,结论明确,数据准确,论据充分,以满足决策者定方案定项目的需要;

2、项目的规划和政策背景,要求论证全面,结论可靠;

3、市场容量及竞争力分析,要求调查充分,分析方法适当,预测可信;

4、报告中选用的主要设备的规格、参数应该满足预订货的要求,引进的技术设备的资料应该满足合同谈判的要求;

5、报告中确定的主要工程技术数据,应该能满足项目初步设计的要求;

分析报告结尾:

结尾的写法灵活多样,一般有以下几种。

1、自然结尾。如果主体部分已把观点阐述清楚,作出了明确结论,就不必再硬加一条尾巴。

2、总结性结尾。为加深读者的印象,深化主旨,概括前文,把调查分析后对事物的看法再一次强调,作出结论性的收尾。

3、启示性结尾。在写完主要事实和分析结论之后,如果还有些问题或情况需要指出,引起读者的思考和探讨,或为了展示事物发展的趋势,指出努力方向,就可以写一个富有启示性的结尾。

4、预测性结语。有的报告在提出调查分析情况和问题之后,又写出作者的预测,说明发展的趋向,指出可能引起的后果和影响。这是在更广阔的视野上来深化主题。

三、预测分析的基本内容?

是一种统计或数据挖掘解决方案,包含可在结构化和非结构化数据中使用以确定未来结果的算法和技术。

可为预测、优化、预报和模拟等许多其他用途而部署,也可为规划流程提供各种信息,并对企业未来提供关键洞察。 ...

四、行业分析是什么意思?

行业分析是指根据经济学原理,综合应用统计学、计量经济学等分析工具对行业经济的运行状况、产品生产、销售、消费、技术、行业竞争力、市场竞争格局、行业政策等行业要素进行深入的分析,从而发现行业运行的内在经济规律,进而进一步预测未来行业发展的趋势。

行业分析是介于宏观经济与微观经济分析之间的中观层次的分析,是发现和掌握行业运行规律的必经之路,是行业内企业发展的大脑,对指导行业内企业的经营规划和发展具有决定性的意义。

五、信息安全分析行业是什么?

信息安全分析行业,是保障国家,行业,产业,公司,个人等不受到损失和伤害。

六、行业市场分析是什么?

行业市场分析的主要分析要点包括如下内容:

1、整体行业分析

(1)、宏观环境分析

自然环境——-自然资源短缺、环保费用上升、公众生态需求增加,环保立法加强;

经济环境——-消费者收入水平、消费倾向、消费结构;

人口环境——-人口总量、人口结构、人口分布、婚姻家庭变化、教育与职业;

社会文化环境——人们的生活方式、社会阶层的构成、社会文化特征;

科学技术环境——-平均产品寿命周期缩短、微电子技术与网络技术发展、专利技术和知识产权的保护加强、知识经济出现;

政治法律环境——-法律及政策法规、法律的地位、政策导向;

(2)、行业数据:市场规模、市场增长态势、市场占有率

市场规模:不管是企业家还是投资人,都非常关注市场规模的问题,这个直接决定了企业可以获得多大的收入,可以容得下多少公司;

增长率:这一块要说明一下平均增长率和复合增长率,相对来说复合增长率的数据更适合了解企业一段时间的发展情况,这里解释一下:复合增长率就是按几何级数增长,以上一时期增长后的总数作为下一年计算的基数,依此类推。(算法:譬如一个行业第一年的增长率为5%,第二年的增长率为6%,第三年为7%,年均增长率=(0.05+0.06+0.07)/3=6%,复合增长率=三次根号下(1.05*1.06*1.07)-1=5.99%);

市场占有率:一般来说,行业领先的公司大约可以占据20%左右的市场占有率,不过,有些行业的商业规律很难形成20%的占有率,比如离散度非常高的打印、货运行业,当然,有些行业则很容易形成垄断,比如石油、电力等,行业里商业模式的可复制性,在做这部分分析的时候往往也能凸显出来。

行业基础竞争态势:

行业领导者在做什么、用什么模式、发展动向如何

行业其他传统企业怎么做

是否有创业团队在该领域做的不错

国外该领域的发展情况

有哪些衍生品如周边产品或同类产品(智能硬件)等

行业壁垒与进入门槛

(3)、行业产业链和价值链

产业链就是将一个行业里负责不同工作的部分聚合在一起,目的是为了理解其中各个环节参与者的联系、结构和价值。传统方式的产业链分析非常复杂,涉及供需、价值、空间等等,一般的行业分析,只要把握准产业链的上中下游就可以。

价值链,顾名思义,要找出链条中不同部分的价值体现,很多时候和产业链是重合的,而且在分析产业链的过程中,可以基本了解到关于价值链的信息点。商业上的价值链分析,主要把握利润价值和重要性。

(4)、行业生命周期

行业生命周期分为初创期、成长期、成熟期、衰退期,具体每一个期代表什么意思?当然企业在不同期间也需要实行新的策略。

启动期:解决用户认知的问题,重点在于传播

成长期:解决用户转化的问题,重点在于运营

成熟期:解决用户留存的问题,重点在于品牌建设

衰退期:解决产品转型和创新的问题

2、细分市场分析

两大原则。细分市场足够大且有利可图、通过自身经营可高效触达的市场

真正的细分市场。有自身特点、和最大行业里其他细分形成有效区隔。

每个行业细分领域都要按照行业数据中提到的三个步骤方法进行分析,另外还包括:细分市场特点、市场和产品所处的生命周期、行业的主要竞争因素。

3、用户研究

目标用户是谁

目标用户群体特质

用户使用场景中有哪些需求

场景中的问题、痛点与不爽

针对这些痛点与不爽,用户目前的解决方案

现有解决方案有什么不爽

有没有更好的方案

众多需求中,着重解决用户的哪方面需求与期望

4、自身swot分析

SWOT分析模型主要分析企业的

优势(Strengths)

劣势(Weaknesses)

机会(Opportunities)

威胁(Threats)

也就是企业外部形势和内部条件相结合进行分析。

5、市场机会分析

行业细分领域中的某处

颠覆式方法将原先需求满足中的一个环节改写

借鉴国外或其他行业的经验

使用场景重构

利用线下衍生需求做突破口

6、市场预测-发展趋势

行业发展方向

市场发展方向

产品研发方向

7、结论与定位

所有的分析工作与数据采集都是信息收集,目的是形成解决方案与建议。针对新领域尤其是新产品的研发,要明确:

行业机会在哪里,从哪点进行切入

用户群体特征怎样,用怎样的形式去满足怎样的需求

在众多竞品中怎样做到差异化

如何利用好资源发挥优势,从哪些角度入手

七、swot分析法的基本内容是什么?

主要内容包括:分析环境因素、构造SWOT矩阵、制定行动计划。

1、分析环境因素

由于企业是一个整体,并且由于竞争优势来源的广泛性,所以,在做优劣势分析时必须从整个价值链的每个环节上,将企业与竞争对手做详细的对比。如产品是否新颖,制造工艺是否复杂,销售渠道是否畅通,以及价格是否具有竞争性等。

2、构造SWOT矩阵

比如当前社会上流行的盗版威胁:盗版替代品限定了公司产品的最高价,替代品对公司不仅有威胁,可能也带来机会。

企业必须分析,替代品给公司的产品或服务带来的是 “灭顶之灾”呢,还是提供了更高的利润或价值;购买者转而购买替代品的转移成本;公司可以采取什么措施来降低成本或增加附加值来降低消费者购买盗版替代品的风险。

3、整体分析

从整体上看,SWOT可以分为两部分:第一部分为SW,主要用来分析内部条件;第二部分为OT,主要用来分析外部条件。利用这种方法可以从中找出对自己有利的、值得发扬的因素,以及对自己不利的、要避开的东西,发现存在的问题,找出解决办法,并明确以后的发展方向

八、vrar行业分析?

光学VRAR行业深度报告:洞察行业蓝海,解锁上游供应格局。行业概况

1.1 VR/AR是两种不同形态的产品

VR:虚拟现实,产品定义为在密闭环境下输出视频等内容。

AR:增强显示,产品定义为在现实的开放场景下,输出相关视频等内容,同时需要与当前场景进行实时交互。

1.2VR当前市场情况:

VR进入放量阶段

受益宅经济,VR产业在20年迎来爆发式增长,2020年全球VR出货量670万台,同比增长72%。21年预计全球出货量达到 约800万台,22年预计1480万台,迈过最重要门槛。 VR未来作为重要的家庭娱乐终端,未来主打游戏功能的沉浸式VR在C端的市场空间可近似比拟游戏主机市场。根据数 据显示,我们预计VR在未来五年出货量也有望达到5000万台。除主打游戏市场沉浸类VR外,观影类VR以及各类B端应 用落地场景逐渐成熟,特别是观影类VR,潜在目标人群6亿左右,目前行业正在快速成长。

VR逐渐演变为两种形态,行业有望加速渗透

目前VR产品主要分为主打观影的高清观影VR和主打游戏的沉浸式VR。 目前观影式VR增长迅速,知名VR厂商GOOVIS 19年出货量约6-7千万、GOOVIS 20年出货约1万台左右,处于快速增长阶 段。随着硅基OLED屏幕成本进一步下降,观影VR价格下探,行业有望进一步快速发展。主打游戏市场的沉浸式VR,主要以Oculus、SONY、HTC和PICO等主要市场玩家,目前各大VR主机厂商均会在今年下半 年以及明年上半年陆续推出新款产品,行业有望进一步快速发展。

1.3.AR当前市场情况

AR行业还有待培育

同样受益于宅经济,AR行业也迎来了增长。20年出货量为40万台,同比增长33%。21年预计出货70万台,同比增 长75%。AR行业目前上游还处于核心零部件和技术的攻关阶段,下游生态也并不成熟,同时产品定位也并不是很清晰。 关于产品定位,目前对于AR的定位有两种:一是手机屏幕的延伸,二是替代手机是下一代的计算中心。两种产 品定位对应两种完全不同市场空间,目前产品走向还并不清晰。

AR下游还未出现杀手级应用

目前市场大部分AR厂商的操作系统主要是基于安卓做二次开发。但几家大型AR企业均在自研操作系统,如 Hololens推出基于Windows的OS,Magic Leap则重新打造Lumin OS。总体看目前整体市场还没有出现完善的操作 系统。 AR的下游应用还处在探索阶段,在C端还没有找到杀手级应用。目前大部分应用主要集中在目标识别,多用于行 业解决方案。

02 VR上游拆解

2.1VR核心参数:VR三大重要参数

1)FOV:视场角在光学工程中又称视场,视场角的大小决定了视野范围。在VR设备中视场角是最为关键的参 数,市场角的大小直接决定了VR设备的沉浸感。为了得到更好的效果,需要VR设备的FOV做到90°以上。

2)PPD:与传统屏幕衡量分辨率不同,VR等近眼设备衡量屏幕清晰度使用角分辨率PPD。指视场角表示平均每 1°夹角内填充的像素点的数量。对于头戴显示类产品,PPD 数值越大,就说明对细节的显示越精细。

九、pp行业分析?

目前中国的pp行业基本上供需平衡,拉丝料、膜料、管材料基本用国产料,但用在家电上的高端料,进口比例依然高于国产料。

十、充电行业分析?

目前我国充电设备行业的壁垒较低,产品差异化程度较低,随着越来越多的企业进入充电桩行业,市场竞争加剧,压缩了行业的盈利空间。

充电桩行业的上游所需的电子元件主要是是充电模块、滤波设、监控计费设备和电池维护设备,这些元件的获取门槛较低,产品同质化程度较高,企业无法从原件方面有突出表现。目前许多的上游且都在生产原件的同时向中游发展,将上中游整合以提升自身的竞争力。

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